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最WIRED的职业游戏玩家:18岁电玩小子靠YouTube广告筹学费!

Image: YouTube

除了组团当线上游戏的选手,你想过「玩电玩」也是一个职业吗?23岁的罗沙雷斯(Emile Rosales)坐在电脑前,桌上摆满电玩游戏,三台电脑萤幕显示游戏画面和自己製做剪接的影片,脸上稚气未脱的他在YouTube上拥有自己的电玩影音频道Chuggaaconroy,订阅用户超过60万人,至今已上传1400多支影片,总点阅量已经突破5亿。

罗沙雷斯不是电玩评论家、也不是业界专家,他没打破什么纪录,更没有什么值得炫耀的高超技巧,他的工作很简单,就是不断地玩游戏以及在过程中不断说话。

他玩的大多是一些很旧、玩过很多次的任天堂游戏,但玩家就是爱看他玩,Chuggaaconroy上的广告营收已经成为罗沙雷斯的正职收入,他不愿透露详细金额,只说已经足够支付所有生活开销和网站营运。

Google在本月初公布研究,玩家很依赖网路上的游戏影片取得游戏相关资讯,95%的消费者全都会求助于YouTube上的游戏影音,玩家社群製作的影音占了所有点击率47%,发行商和公关公司发布的宣传影片占了一半。可见游戏影音的市场相当大。

这类影片可归在Let’s Play系列游戏影音。玩家会录製自己玩游戏的过程和加上自己的口述评论,很快这类影片人气越来越高,他们会花好几个小时看其他玩家玩游戏。当时才18岁的罗沙雷斯受到启发,决定也拍摄自己的Let’s Play影片,他选了1995年的角色扮演游戏EarthBound作为自己的处女作。

但别以为罗沙雷斯在游戏中就可以所向披靡,他承认自己时常出错、卡关,但罗沙雷斯不会刻意剪辑影片让它们看起来完美,而是让网友看到这些失误,并佐以幽默的口吻解说;他带点讽刺幽默的解说方式加上热情弥补了游戏技巧的不足,这种风格大受玩家欢迎。

频道的广告营收是罗沙雷斯的是收入来源,但现在有许多的广告封锁软体如Adblock Plus可能威胁到他的生计。他说,很多人以为这样做只是会让Google少赚几个钱,却不知和罗沙雷斯一样的影音内容製造者也受到相当大冲击。

「如果广告无法露出,我们就没有收入。」

罗沙雷斯并不沉溺于现况,他认为网路上的人气无法长久,现在的他正在存学费,之后希望到乔治亚理工学院攻读媒体艺术,也希望成为专业的影音编辑。

现在有许多玩家都希望追随罗沙雷斯的脚步,也时常会因为自己的影片人气不高而沮丧,但乐观的他总会鼓励他们往好处想。罗沙雷斯说,他们会抱怨影片观赏人次只有100人好少,但他会说:「想像有100人听你解说游戏,这种感觉超棒!」

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