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南韩推「游戏中毒法」 游戏产业表示根本是游戏扼杀法

根据韩国「中央日报」报导,韩国政府正推动的「游戏中毒法」,将把打游戏、酗酒、吸毒和赌博统一定义为「四大中毒」来管理。不过这项法案却遭到游戏业以及网友强力反对,认为一旦政府将游戏与毒品同级进行管制,等于从游戏开发到服务将进行全面管理和控制,根本是游戏扼杀法。

南韩游戏产业发达,在2012年,韩国游戏产业出口27.87亿美元,同比增加17.2%,而女总统朴槿惠在今年上任后,提出「五大核心产业」战略,其中排名第一的就是游戏产业,让各大游戏公司期待能在政府的扶持下大展身手。

但韩国前任总统李明博曾表示,要关注电脑游戏对玩家带来的负面影响,也提到校园暴力事件频传,很多人认为与玩暴力游戏有关连。在这亮眼成绩的背后的社会问题,让韩国政府决定出手管理,预防人民电玩中毒,因此在韩国前总统李明博任内时,新国家党议员在去年4月提议「游戏中毒法」,要来管理游戏产业。

在今年10月召开的四大中毒预防管理制度讨论会上,超过一半的议员也认为虽然游戏产业很重要,但帮助人民对中毒治疗和预防也是国家的义务。不过对于游戏公司来说,这个制度可能会影响到游戏产业的发展。

韩国数码娱乐协会(K - IDEA)在官网上以「哀吊大韩民国游戏产业」来表示抗议,而包括韩国网络游戏巨头企业纳克森在内的90多家韩国游戏企业加入了抗议活动。纳克森在11月2日开始也在网站放上游戏中毒法反对栏,展开签名抗议运动,号召游戏用户参与,而在韩国网友热情的参与下,目前已超过13万人参加了各种抗议活动,「游戏中毒法」也成为近来网络热门搜索关键词。

图片.资料来自K - IDEA、互联网

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